dc.contributor.advisor | Zavoral, Filip | |
dc.creator | Špaňo, Martin | |
dc.date.accessioned | 2017-04-04T10:18:40Z | |
dc.date.available | 2017-04-04T10:18:40Z | |
dc.date.issued | 2007 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11956/10449 | |
dc.description.abstract | Cieľom projektu je vytvorenie prostredia, ktoré bude graficky zobrazovať priebehy rôznych algoritmov, bude ukazovať spôsob akým algoritmus z počiatočných dát (input) dospeje k výsledku (output). Dôraz je kladený na to, aby bol daný spôsob užívateľovi programu zrozumiteľný, teda aby si užívateľ prácu algoritmu rýchle osvojil. Projekt bude obsahovať modul pre distančnú výučbu, ktorý umožní užívateľovi, aby program využíval okrem vlastnej výučby aj pre účely prednášania princípov fungovania algoritmov na diaľku. Spolu s prostredím je implementovaných niekoľko konkrétnych grafových, triediacich a textových algoritmov. | cs_CZ |
dc.description.abstract | The aim of this project is to create an interface that visualizes the running of various algorithms, interface that shows the way how one algorithm works with initial data (input) to create result (output). The focus is on the simplicity of the visualization process that means to make user understand the principles of certain algorithm as quickly as possible. Project contains the unit for distant learning that enables the user to use the project not only for self-studying but also for on-line teaching. The interface is accompanied by several graph, sorting and pattern-matching algorithms. | en_US |
dc.language | Slovenčina | cs_CZ |
dc.language.iso | sk_SK | |
dc.publisher | Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
dc.title | Vizualizace algoritmů | sk_SK |
dc.type | bakalářská práce | cs_CZ |
dcterms.created | 2007 | |
dcterms.dateAccepted | 2007-06-26 | |
dc.description.department | Katedra softwarového inženýrství | cs_CZ |
dc.description.department | Department of Software Engineering | en_US |
dc.description.faculty | Faculty of Mathematics and Physics | en_US |
dc.description.faculty | Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
dc.identifier.repId | 45886 | |
dc.title.translated | Visualization of algorithms | en_US |
dc.title.translated | Vizualizace algoritmů | cs_CZ |
dc.contributor.referee | Děcký, Martin | |
dc.identifier.aleph | 000867101 | |
thesis.degree.name | Bc. | |
thesis.degree.level | bakalářské | cs_CZ |
thesis.degree.discipline | Programování | cs_CZ |
thesis.degree.discipline | Programming | en_US |
thesis.degree.program | Computer Science | en_US |
thesis.degree.program | Informatika | cs_CZ |
uk.thesis.type | bakalářská práce | cs_CZ |
uk.taxonomy.organization-cs | Matematicko-fyzikální fakulta::Katedra softwarového inženýrství | cs_CZ |
uk.taxonomy.organization-en | Faculty of Mathematics and Physics::Department of Software Engineering | en_US |
uk.faculty-name.cs | Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
uk.faculty-name.en | Faculty of Mathematics and Physics | en_US |
uk.faculty-abbr.cs | MFF | cs_CZ |
uk.degree-discipline.cs | Programování | cs_CZ |
uk.degree-discipline.en | Programming | en_US |
uk.degree-program.cs | Informatika | cs_CZ |
uk.degree-program.en | Computer Science | en_US |
thesis.grade.cs | Výborně | cs_CZ |
thesis.grade.en | Excellent | en_US |
uk.abstract.cs | Cieľom projektu je vytvorenie prostredia, ktoré bude graficky zobrazovať priebehy rôznych algoritmov, bude ukazovať spôsob akým algoritmus z počiatočných dát (input) dospeje k výsledku (output). Dôraz je kladený na to, aby bol daný spôsob užívateľovi programu zrozumiteľný, teda aby si užívateľ prácu algoritmu rýchle osvojil. Projekt bude obsahovať modul pre distančnú výučbu, ktorý umožní užívateľovi, aby program využíval okrem vlastnej výučby aj pre účely prednášania princípov fungovania algoritmov na diaľku. Spolu s prostredím je implementovaných niekoľko konkrétnych grafových, triediacich a textových algoritmov. | cs_CZ |
uk.abstract.en | The aim of this project is to create an interface that visualizes the running of various algorithms, interface that shows the way how one algorithm works with initial data (input) to create result (output). The focus is on the simplicity of the visualization process that means to make user understand the principles of certain algorithm as quickly as possible. Project contains the unit for distant learning that enables the user to use the project not only for self-studying but also for on-line teaching. The interface is accompanied by several graph, sorting and pattern-matching algorithms. | en_US |
uk.file-availability | V | |
uk.publication.place | Praha | cs_CZ |
uk.grantor | Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta, Katedra softwarového inženýrství | cs_CZ |
dc.identifier.lisID | 990008671010106986 | |