Zobrazit minimální záznam

Visualization of algorithms
Vizualizace algoritmů
dc.contributor.advisorZavoral, Filip
dc.creatorŠpaňo, Martin
dc.date.accessioned2017-04-04T10:18:40Z
dc.date.available2017-04-04T10:18:40Z
dc.date.issued2007
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11956/10449
dc.description.abstractCieľom projektu je vytvorenie prostredia, ktoré bude graficky zobrazovať priebehy rôznych algoritmov, bude ukazovať spôsob akým algoritmus z počiatočných dát (input) dospeje k výsledku (output). Dôraz je kladený na to, aby bol daný spôsob užívateľovi programu zrozumiteľný, teda aby si užívateľ prácu algoritmu rýchle osvojil. Projekt bude obsahovať modul pre distančnú výučbu, ktorý umožní užívateľovi, aby program využíval okrem vlastnej výučby aj pre účely prednášania princípov fungovania algoritmov na diaľku. Spolu s prostredím je implementovaných niekoľko konkrétnych grafových, triediacich a textových algoritmov.cs_CZ
dc.description.abstractThe aim of this project is to create an interface that visualizes the running of various algorithms, interface that shows the way how one algorithm works with initial data (input) to create result (output). The focus is on the simplicity of the visualization process that means to make user understand the principles of certain algorithm as quickly as possible. Project contains the unit for distant learning that enables the user to use the project not only for self-studying but also for on-line teaching. The interface is accompanied by several graph, sorting and pattern-matching algorithms.en_US
dc.languageSlovenčinacs_CZ
dc.language.isosk_SK
dc.publisherUniverzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultacs_CZ
dc.titleVizualizace algoritmůsk_SK
dc.typebakalářská prácecs_CZ
dcterms.created2007
dcterms.dateAccepted2007-06-26
dc.description.departmentKatedra softwarového inženýrstvícs_CZ
dc.description.departmentDepartment of Software Engineeringen_US
dc.description.facultyFaculty of Mathematics and Physicsen_US
dc.description.facultyMatematicko-fyzikální fakultacs_CZ
dc.identifier.repId45886
dc.title.translatedVisualization of algorithmsen_US
dc.title.translatedVizualizace algoritmůcs_CZ
dc.contributor.refereeDěcký, Martin
dc.identifier.aleph000867101
thesis.degree.nameBc.
thesis.degree.levelbakalářskécs_CZ
thesis.degree.disciplineProgramovánícs_CZ
thesis.degree.disciplineProgrammingen_US
thesis.degree.programComputer Scienceen_US
thesis.degree.programInformatikacs_CZ
uk.thesis.typebakalářská prácecs_CZ
uk.taxonomy.organization-csMatematicko-fyzikální fakulta::Katedra softwarového inženýrstvícs_CZ
uk.taxonomy.organization-enFaculty of Mathematics and Physics::Department of Software Engineeringen_US
uk.faculty-name.csMatematicko-fyzikální fakultacs_CZ
uk.faculty-name.enFaculty of Mathematics and Physicsen_US
uk.faculty-abbr.csMFFcs_CZ
uk.degree-discipline.csProgramovánícs_CZ
uk.degree-discipline.enProgrammingen_US
uk.degree-program.csInformatikacs_CZ
uk.degree-program.enComputer Scienceen_US
thesis.grade.csVýborněcs_CZ
thesis.grade.enExcellenten_US
uk.abstract.csCieľom projektu je vytvorenie prostredia, ktoré bude graficky zobrazovať priebehy rôznych algoritmov, bude ukazovať spôsob akým algoritmus z počiatočných dát (input) dospeje k výsledku (output). Dôraz je kladený na to, aby bol daný spôsob užívateľovi programu zrozumiteľný, teda aby si užívateľ prácu algoritmu rýchle osvojil. Projekt bude obsahovať modul pre distančnú výučbu, ktorý umožní užívateľovi, aby program využíval okrem vlastnej výučby aj pre účely prednášania princípov fungovania algoritmov na diaľku. Spolu s prostredím je implementovaných niekoľko konkrétnych grafových, triediacich a textových algoritmov.cs_CZ
uk.abstract.enThe aim of this project is to create an interface that visualizes the running of various algorithms, interface that shows the way how one algorithm works with initial data (input) to create result (output). The focus is on the simplicity of the visualization process that means to make user understand the principles of certain algorithm as quickly as possible. Project contains the unit for distant learning that enables the user to use the project not only for self-studying but also for on-line teaching. The interface is accompanied by several graph, sorting and pattern-matching algorithms.en_US
uk.file-availabilityV
uk.publication.placePrahacs_CZ
uk.grantorUniverzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta, Katedra softwarového inženýrstvícs_CZ
dc.identifier.lisID990008671010106986


Soubory tohoto záznamu

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

Tento záznam se objevuje v následujících sbírkách

Zobrazit minimální záznam


© 2017 Univerzita Karlova, Ústřední knihovna, Ovocný trh 560/5, 116 36 Praha 1; email: admin-repozitar [at] cuni.cz

Za dodržení všech ustanovení autorského zákona jsou zodpovědné jednotlivé složky Univerzity Karlovy. / Each constituent part of Charles University is responsible for adherence to all provisions of the copyright law.

Upozornění / Notice: Získané informace nemohou být použity k výdělečným účelům nebo vydávány za studijní, vědeckou nebo jinou tvůrčí činnost jiné osoby než autora. / Any retrieved information shall not be used for any commercial purposes or claimed as results of studying, scientific or any other creative activities of any person other than the author.

DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
Theme by 
@mire NV