Simulace Sportovní manažer
Sport Manager Simulator
Simulace Sportovní manažer
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/12962Identifikátory
SIS: 45044
Kolekce
- Kvalifikační práce [11264]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Semecký, Jiří
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Obecná informatika
Katedra / ústav / klinika
Ústav formální a aplikované lingvistiky
Datum obhajoby
11. 9. 2007
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Slovenština
Známka
Výborně
V prvej časti predloženej práce je popísaná technologická štruktúra webovej aplikácie - systému pre virtuálnu simuláciu športového sveta riadeného aktívnym prístupom užívateľa pri chode týmu. Jedná sa viacúrovňovú štruktúru na úrovni prezentačnej, aplikačnej a databázovej vrstvy a popis použitia a nasadenia jednotlivých frameworkov na týchto vrstvách. V druhej časti sa pozrieme na implementáciu modelu pre generovanie priebehu zápasu na základe parametrov ovplyvnených manažerskými schopnosťami jednotlivých užívateľov, ktorí sú vlastníkmi svojich týmov. Predstavíme si Markovove modely, ich konkrétne použitie, prepojenie pozorovania a náhody v danej situácii a výsledky štatisticky vyhodnotíme.
The first part of presented work contains a description of the technological structure of the web application - a system for virtual simulation of a sport world controlled by user's active management of a team. The structure is divided into multiple layers - presentation, appliction and database. Use and utilization of particular frameworks on these layers are described in the work. In the second part we examine the implementation of the model used to generate the course of the match taking into account the parameters influenced by the managing abilities of users owning their competing teams. We introduce Markov models, their use in our model, connection between coincidence and observation of the situations and we perform statistical analysis of the results.