Generating game content with generative language models
Generování herního obsahu za použití generativních jazykových modelů
diplomová práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/193873Identifikátory
SIS: 257813
Kolekce
- Kvalifikační práce [11242]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Pilát, Martin
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Computer Science - Visual Computing and Game Development
Katedra / ústav / klinika
Katedra softwaru a výuky informatiky
Datum obhajoby
11. 9. 2024
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Angličtina
Známka
Výborně