dc.contributor.advisor | Švantner, Martin | |
dc.creator | Bojnanská, Katarína | |
dc.date.accessioned | 2024-10-04T07:53:28Z | |
dc.date.available | 2024-10-04T07:53:28Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11956/194275 | |
dc.description.abstract | This thesis examines the presence of conceptual metaphors in the user interface of virtual reality. The aim is not to capture the technology's potential to display metaphorical manifestations, such as through visual of auditory codes. Instead, this study seeks to understand how these metaphors are integrated into the structure of its environment and its applications. The identified metaphors are contextualised within application design and compared with their counterparts in desktop environments. Our research is limited to devices, applications, and programs within the commercial sector. | en_US |
dc.description.abstract | Práca mapuje prítomnosť konceptuálnych metafor v užívateľskom rozhraní virtuálnej reality. Cieľom práce nie je zachytiť potenciál technológie zobrazovať manifestácie metafor, napríklad pomocou vizuálnych alebo zvukových kódov. V práci chceme zistiť, ako sa tieto metafory prepisujú do štruktúry jej prostredia a prostredia jej aplikácií. Identifikované metafory dávame do kontextu s dizajnom aplikácií, a porovnávame ich s ich náprotivkami v desktopovom prostredí. Pri realizácií našich cieľov sa obmedzujeme na zariadenia, aplikácie a programy z oblasti komerčného sektoru. | cs_CZ |
dc.language | Slovenčina | cs_CZ |
dc.language.iso | sk_SK | |
dc.publisher | Univerzita Karlova, Fakulta humanitních studií | cs_CZ |
dc.subject | Virtual reality | en_US |
dc.subject | VR | en_US |
dc.subject | Conceptual metaphors | en_US |
dc.subject | Videogames | en_US |
dc.subject | Virtuálna realita | cs_CZ |
dc.subject | VR | cs_CZ |
dc.subject | Konceptuálne metafory | cs_CZ |
dc.subject | Videohry | cs_CZ |
dc.title | Konceptuální metafory v uživatelském prostředí virtuální reality | sk_SK |
dc.type | diplomová práce | cs_CZ |
dcterms.created | 2024 | |
dcterms.dateAccepted | 2024-09-13 | |
dc.description.department | Programme Electronic Culture and Semiotics | en_US |
dc.description.department | Program Elektronická kultura a semiotika | cs_CZ |
dc.description.faculty | Faculty of Humanities | en_US |
dc.description.faculty | Fakulta humanitních studií | cs_CZ |
dc.identifier.repId | 256447 | |
dc.title.translated | Conceptual metaphors in virtual reality user interface | en_US |
dc.title.translated | Konceptuální metafory v uživatelském prostředí virtuální reality | cs_CZ |
dc.contributor.referee | Gvoždiak, Vít | |
thesis.degree.name | Mgr. | |
thesis.degree.level | navazující magisterské | cs_CZ |
thesis.degree.discipline | Elektronická kultura a sémiotika | cs_CZ |
thesis.degree.discipline | Electronic Culture and Semiotics | en_US |
thesis.degree.program | Electronic Culture and Semiotics | en_US |
thesis.degree.program | Elektronická kultura a sémiotika | cs_CZ |
uk.thesis.type | diplomová práce | cs_CZ |
uk.taxonomy.organization-cs | Fakulta humanitních studií::Program Elektronická kultura a semiotika | cs_CZ |
uk.taxonomy.organization-en | Faculty of Humanities::Programme Electronic Culture and Semiotics | en_US |
uk.faculty-name.cs | Fakulta humanitních studií | cs_CZ |
uk.faculty-name.en | Faculty of Humanities | en_US |
uk.faculty-abbr.cs | FHS | cs_CZ |
uk.degree-discipline.cs | Elektronická kultura a sémiotika | cs_CZ |
uk.degree-discipline.en | Electronic Culture and Semiotics | en_US |
uk.degree-program.cs | Elektronická kultura a sémiotika | cs_CZ |
uk.degree-program.en | Electronic Culture and Semiotics | en_US |
thesis.grade.cs | Výborně | cs_CZ |
thesis.grade.en | Excellent | en_US |
uk.abstract.cs | Práca mapuje prítomnosť konceptuálnych metafor v užívateľskom rozhraní virtuálnej reality. Cieľom práce nie je zachytiť potenciál technológie zobrazovať manifestácie metafor, napríklad pomocou vizuálnych alebo zvukových kódov. V práci chceme zistiť, ako sa tieto metafory prepisujú do štruktúry jej prostredia a prostredia jej aplikácií. Identifikované metafory dávame do kontextu s dizajnom aplikácií, a porovnávame ich s ich náprotivkami v desktopovom prostredí. Pri realizácií našich cieľov sa obmedzujeme na zariadenia, aplikácie a programy z oblasti komerčného sektoru. | cs_CZ |
uk.abstract.en | This thesis examines the presence of conceptual metaphors in the user interface of virtual reality. The aim is not to capture the technology's potential to display metaphorical manifestations, such as through visual of auditory codes. Instead, this study seeks to understand how these metaphors are integrated into the structure of its environment and its applications. The identified metaphors are contextualised within application design and compared with their counterparts in desktop environments. Our research is limited to devices, applications, and programs within the commercial sector. | en_US |
uk.file-availability | V | |
uk.grantor | Univerzita Karlova, Fakulta humanitních studií, Program Elektronická kultura a semiotika | cs_CZ |
thesis.grade.code | 1 | |
uk.publication-place | Praha | cs_CZ |
uk.thesis.defenceStatus | O | |