dc.contributor.advisor | Bednárek, David | |
dc.creator | Vacula, Ivan | |
dc.date.accessioned | 2017-04-27T00:22:45Z | |
dc.date.available | 2017-04-27T00:22:45Z | |
dc.date.issued | 2011 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11956/33400 | |
dc.description.abstract | Názov práce: Multiplatformní prostředí pro vývoj mobilních her Autor: Ivan Vacula Katedra: Katedra softwarového inženýrství Vedúci diplomovej práce: RNDr. David Bednárek, Ph.D. E-mail vedúceho: bednarek@ksi.mff.cuni.cz Abstrakt: Inteligentné mobilné zariadenia sú v dnešnej dobe čoraz viac obľúbené. Spolu s ich rozšírením prichádza aj problém s vývojom aplikácií na niekoľko platforiem súčasne. Jednotlivé mobilné operačné systémy ako aj samotné zariadenia sa od seba zásadne líšia a pre multiplatformný vývoj je potrebný systém abstrahujúci rozdiely medzi nimi. Ešte o niečo zložitejšia je situácia pri vývoji hier, ktoré vyžadujú čo najlepšie využitie prostriedkov zariadenia, s ohľadom na rýchlosť, odozvu, grafické spracovanie a podobne. Cieľom tejto práce je porovnať existujúce riešenia pre multiplatformný vývoj mobilných hier, potom navrhnúť a implementovať vlastný systém. Systém musí zabezpečiť jednotný vývoj hier pre niekoľko operačných systémov zároveň. Súčasťou práce je implementácia systému pre dve diametrálne odlišné mobilné platformy a implementácia demonštračnej hry. Kľúčové slová: multiplatformný, mobil, hra, vývoj | cs_CZ |
dc.description.abstract | Title: Multi-platform environment for mobile-game development Author: Ivan Vacula Department: Department of Software Engineering Supervisor: RNDr. David Bednárek, Ph.D. Supervisor's e-mail address: bednarek@ksi.mff.cuni.cz Abstract: Smart mobile devices are getting more and more popular these days. But there comes a problem with their expansion as well. Mobile operating systems differ from each other, as do mobile devices themselves, so development across multiple platforms is not simple. Situation is even worse when it comes to games. These need to use limited resources of a mobile device as much as possible, taking into account quick response to user actions, graphical execution et cetera. The first goal of this thesis is to compare existing solutions for multi-platform mobile game development. The second goal is to design a new system. This system must ensure targeting of multiple platforms during mobile game development. Included in this thesis is implementation of the system on two vastly different operating systems as well as implementation of a demonstration game. Keywords: multi-platform, mobile, smartphone, game, development | en_US |
dc.language | Slovenčina | cs_CZ |
dc.language.iso | sk_SK | |
dc.publisher | Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
dc.subject | mobilní zařízení | cs_CZ |
dc.subject | vývoj her | cs_CZ |
dc.subject | multiplatformní | cs_CZ |
dc.subject | mobile device | en_US |
dc.subject | game development | en_US |
dc.subject | multi-platform | en_US |
dc.title | Multiplatformní prostředí pro vývoj mobilních her | sk_SK |
dc.type | diplomová práce | cs_CZ |
dcterms.created | 2011 | |
dcterms.dateAccepted | 2011-01-31 | |
dc.description.department | Department of Software Engineering | en_US |
dc.description.department | Katedra softwarového inženýrství | cs_CZ |
dc.description.faculty | Faculty of Mathematics and Physics | en_US |
dc.description.faculty | Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
dc.identifier.repId | 96447 | |
dc.title.translated | Multi-platform environment for mobile-game development | en_US |
dc.title.translated | Multiplatformní prostředí pro vývoj mobilních her | cs_CZ |
dc.contributor.referee | Ježek, Pavel | |
dc.identifier.aleph | 001284874 | |
thesis.degree.name | Mgr. | |
thesis.degree.level | navazující magisterské | cs_CZ |
thesis.degree.discipline | Software Systems | en_US |
thesis.degree.discipline | Softwarové systémy | cs_CZ |
thesis.degree.program | Computer Science | en_US |
thesis.degree.program | Informatika | cs_CZ |
uk.thesis.type | diplomová práce | cs_CZ |
uk.taxonomy.organization-cs | Matematicko-fyzikální fakulta::Katedra softwarového inženýrství | cs_CZ |
uk.taxonomy.organization-en | Faculty of Mathematics and Physics::Department of Software Engineering | en_US |
uk.faculty-name.cs | Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
uk.faculty-name.en | Faculty of Mathematics and Physics | en_US |
uk.faculty-abbr.cs | MFF | cs_CZ |
uk.degree-discipline.cs | Softwarové systémy | cs_CZ |
uk.degree-discipline.en | Software Systems | en_US |
uk.degree-program.cs | Informatika | cs_CZ |
uk.degree-program.en | Computer Science | en_US |
thesis.grade.cs | Výborně | cs_CZ |
thesis.grade.en | Excellent | en_US |
uk.abstract.cs | Názov práce: Multiplatformní prostředí pro vývoj mobilních her Autor: Ivan Vacula Katedra: Katedra softwarového inženýrství Vedúci diplomovej práce: RNDr. David Bednárek, Ph.D. E-mail vedúceho: bednarek@ksi.mff.cuni.cz Abstrakt: Inteligentné mobilné zariadenia sú v dnešnej dobe čoraz viac obľúbené. Spolu s ich rozšírením prichádza aj problém s vývojom aplikácií na niekoľko platforiem súčasne. Jednotlivé mobilné operačné systémy ako aj samotné zariadenia sa od seba zásadne líšia a pre multiplatformný vývoj je potrebný systém abstrahujúci rozdiely medzi nimi. Ešte o niečo zložitejšia je situácia pri vývoji hier, ktoré vyžadujú čo najlepšie využitie prostriedkov zariadenia, s ohľadom na rýchlosť, odozvu, grafické spracovanie a podobne. Cieľom tejto práce je porovnať existujúce riešenia pre multiplatformný vývoj mobilných hier, potom navrhnúť a implementovať vlastný systém. Systém musí zabezpečiť jednotný vývoj hier pre niekoľko operačných systémov zároveň. Súčasťou práce je implementácia systému pre dve diametrálne odlišné mobilné platformy a implementácia demonštračnej hry. Kľúčové slová: multiplatformný, mobil, hra, vývoj | cs_CZ |
uk.abstract.en | Title: Multi-platform environment for mobile-game development Author: Ivan Vacula Department: Department of Software Engineering Supervisor: RNDr. David Bednárek, Ph.D. Supervisor's e-mail address: bednarek@ksi.mff.cuni.cz Abstract: Smart mobile devices are getting more and more popular these days. But there comes a problem with their expansion as well. Mobile operating systems differ from each other, as do mobile devices themselves, so development across multiple platforms is not simple. Situation is even worse when it comes to games. These need to use limited resources of a mobile device as much as possible, taking into account quick response to user actions, graphical execution et cetera. The first goal of this thesis is to compare existing solutions for multi-platform mobile game development. The second goal is to design a new system. This system must ensure targeting of multiple platforms during mobile game development. Included in this thesis is implementation of the system on two vastly different operating systems as well as implementation of a demonstration game. Keywords: multi-platform, mobile, smartphone, game, development | en_US |
uk.file-availability | V | |
uk.publication.place | Praha | cs_CZ |
uk.grantor | Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta, Katedra softwarového inženýrství | cs_CZ |
dc.identifier.lisID | 990012848740106986 | |