dc.contributor.advisor | Křivánek, Jaroslav | |
dc.creator | Růžička, Martin | |
dc.date.accessioned | 2017-05-08T12:43:11Z | |
dc.date.available | 2017-05-08T12:43:11Z | |
dc.date.issued | 2012 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11956/49304 | |
dc.description.abstract | Tato diplomová práce se zabývá globálním osvětlením a celkovým procesem nasvětlování předpřipravených scén. Za tímto účelem byl napsán program pro práci se světlem. Ten dokáže pracovat s přímým i nepřímým osvětlením v interaktivním čase. Jednoduché a přehledné uživatelské rozhraní umožňuje přidávat, odebírat a měnit nastavení světel. Podporováno je několik druhů plošných i bodových světelných zdrojů. V průběhu celé práce přitom program neustále zobrazuje aktuální osvětlení ve scéně. Za pomoci této aplikace bude dále provedena série několika různých experimentů. Zde budeme zkoumat, jakým způsobem uživatelé během osvětlování postupují, jak vnímají vlastnosti globálního osvětlení, možnosti jeho ovládání a jeho srovnání s obyčejným přímým osvětlením. | cs_CZ |
dc.description.abstract | This diploma thesis deals with global illumination and generally with the process of illumination of prepared scenes. A program for illumination management was written for this purpose. It can manage both direct and indirect illumination in interactive time. Simple and comfortable user interface allows for addition, deletion and change in light settings. Different types of both point and area lights are supported. In the course of all work, the program displays current illumination of the scene. With the help of this application, a series of different experiments will be carried out. We will explore the way users work during illumination, the way they perceive different properties of global illumination, various options of its control and its comparison with common direct illumination. | en_US |
dc.language | Čeština | cs_CZ |
dc.language.iso | cs_CZ | |
dc.publisher | Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
dc.subject | globální osvětlení | cs_CZ |
dc.subject | uživatelské rozhraní | cs_CZ |
dc.subject | uživatelská studie | cs_CZ |
dc.subject | global illumination | en_US |
dc.subject | user interface | en_US |
dc.subject | user study | en_US |
dc.title | Návrh a vyhodnocení uživatelského rozhraní pro osvětlování filmových scén | cs_CZ |
dc.type | diplomová práce | cs_CZ |
dcterms.created | 2012 | |
dcterms.dateAccepted | 2012-01-30 | |
dc.description.department | Department of Software and Computer Science Education | en_US |
dc.description.department | Katedra softwaru a výuky informatiky | cs_CZ |
dc.description.faculty | Faculty of Mathematics and Physics | en_US |
dc.description.faculty | Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
dc.identifier.repId | 74781 | |
dc.title.translated | Design and evaluation of a user inteface for cinematic lighting | en_US |
dc.contributor.referee | Vorba, Jiří | |
dc.identifier.aleph | 001428362 | |
thesis.degree.name | Mgr. | |
thesis.degree.level | navazující magisterské | cs_CZ |
thesis.degree.discipline | Software Systems | en_US |
thesis.degree.discipline | Softwarové systémy | cs_CZ |
thesis.degree.program | Computer Science | en_US |
thesis.degree.program | Informatika | cs_CZ |
uk.thesis.type | diplomová práce | cs_CZ |
uk.taxonomy.organization-cs | Matematicko-fyzikální fakulta::Katedra softwaru a výuky informatiky | cs_CZ |
uk.taxonomy.organization-en | Faculty of Mathematics and Physics::Department of Software and Computer Science Education | en_US |
uk.faculty-name.cs | Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
uk.faculty-name.en | Faculty of Mathematics and Physics | en_US |
uk.faculty-abbr.cs | MFF | cs_CZ |
uk.degree-discipline.cs | Softwarové systémy | cs_CZ |
uk.degree-discipline.en | Software Systems | en_US |
uk.degree-program.cs | Informatika | cs_CZ |
uk.degree-program.en | Computer Science | en_US |
thesis.grade.cs | Velmi dobře | cs_CZ |
thesis.grade.en | Very good | en_US |
uk.abstract.cs | Tato diplomová práce se zabývá globálním osvětlením a celkovým procesem nasvětlování předpřipravených scén. Za tímto účelem byl napsán program pro práci se světlem. Ten dokáže pracovat s přímým i nepřímým osvětlením v interaktivním čase. Jednoduché a přehledné uživatelské rozhraní umožňuje přidávat, odebírat a měnit nastavení světel. Podporováno je několik druhů plošných i bodových světelných zdrojů. V průběhu celé práce přitom program neustále zobrazuje aktuální osvětlení ve scéně. Za pomoci této aplikace bude dále provedena série několika různých experimentů. Zde budeme zkoumat, jakým způsobem uživatelé během osvětlování postupují, jak vnímají vlastnosti globálního osvětlení, možnosti jeho ovládání a jeho srovnání s obyčejným přímým osvětlením. | cs_CZ |
uk.abstract.en | This diploma thesis deals with global illumination and generally with the process of illumination of prepared scenes. A program for illumination management was written for this purpose. It can manage both direct and indirect illumination in interactive time. Simple and comfortable user interface allows for addition, deletion and change in light settings. Different types of both point and area lights are supported. In the course of all work, the program displays current illumination of the scene. With the help of this application, a series of different experiments will be carried out. We will explore the way users work during illumination, the way they perceive different properties of global illumination, various options of its control and its comparison with common direct illumination. | en_US |
uk.file-availability | V | |
uk.publication.place | Praha | cs_CZ |
uk.grantor | Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta, Katedra softwaru a výuky informatiky | cs_CZ |
dc.identifier.lisID | 990014283620106986 | |