Paintball 3D pro platformu Symbian
Paintball 3D for Symbian
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/10448Identifikátory
SIS: 46778
Kolekce
- Kvalifikační práce [11244]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Poch, Tomáš
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Programování
Katedra / ústav / klinika
Katedra softwarového inženýrství
Datum obhajoby
26. 6. 2007
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Čeština
Známka
Výborně
V bakalářské práci se zabývám konstrukcí počítačové hry vyžadující prostorové vykreslování v reálném čase, s předpokládaným nasazením na mobilních telefonech s operačním systémem Symbian. Jsou zde popisovány techniky softwarového vykreslování prostorové scény, vektorové animace a správy a reprezentace příslušných dat. Popsána je i realizace jednoduché umělé inteligence pro protihráče nebo možnost hraní ve více hráčích na více zařízeních. Postupy popsané v práci jsou implementované v přiložené aplikaci.
In the present work I'm describing construction of the computer game which is featured by using real time rendering. The work is targeted for implementation on cell phones with Symbian® OS. The work describes techniques of software rendering of threedimensional scene, vector animation and managing and representation of used data. Realization of simple artificial intelligence or multiplayer support is described too. All these features are implemented in attached application.