Tessellation of trimmed NURBS surfaces.
Konstrukce trojúhelníkových sítí z oříznutých NURBs ploch.
diplomová práce (OBHÁJENO)

Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/179672Identifikátory
SIS: 255942
Kolekce
- Kvalifikační práce [11320]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Pelikán, Josef
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Počítačová grafika a vývoj počítačových her
Katedra / ústav / klinika
Matematický ústav UK
Datum obhajoby
8. 2. 2023
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Angličtina
Známka
Dobře
Klíčová slova (česky)
triangular mesh|NURBS surface|CAGD|tessellationKlíčová slova (anglicky)
triangular mesh|NURBS surface|CAGD|tessellationKonštrukcia trojuholníkových sietíz orezových NURBS plôch je klasický problém v CAD/CAM s dlhou tradíciou a obrovským množstvom výzkumu v danej oblasti. V tejto práci prezentujeme algoritmus pre tvorbu trojuholníkových sietí vhodnú pre vizualizácie v offline alebo online režime a prezentujeme naše výsledky. Tak- tiež predkladáme relevantú literatúru s algoritmami pre obasť simulácií. Práca ob- sahuje všetky základné definície a procedúry potrebné pre prácu s CAD súbormi a pokúšame sa priblížiť túto oblasť pre nových ľudí v tejto oblasti. 1
Tessellation of trimmed NURBS surfaces is classical problem in CAD/CAM, with long history and huge amount of research developed so far. We present and describe a tessellation algorithm suitable for visualization purposes in either offline or online setting and present our results. We also provide pointers to litera- ture and to tessellation algorithms for simulation. We discuss relevant definitions and procedures necessary to work with CAD data and try to familiarize it for people outside the industry. 1