Budovatelská strategie
City-building game
bachelor thesis (DEFENDED)
View/ Open
Permanent link
http://hdl.handle.net/20.500.11956/15870Identifiers
Study Information System: 46676
Collections
- Kvalifikační práce [11244]
Author
Advisor
Referee
Hric, Jan
Faculty / Institute
Faculty of Mathematics and Physics
Discipline
Programming
Department
Department of Theoretical Computer Science and Mathematical Logic
Date of defense
23. 6. 2008
Publisher
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaLanguage
Czech
Grade
Very good
Předložená práce popisuje program Damoklv meč, což je hra z kategorie budovatelských strategií, kde úkolem hráče je co nejlépe pečovat o svěřené město a lidi v něm. Těžištěm práce bylo navrhnout a implementovat způsob ovládání, který by umožnil podrobně a přitom efektivně spravovat rozsáhlá města, čehož bylo dosaženo systémem parametrů, které se zadávají jako výrazy závislé na jiných parametrech a ukazatelích stavu města. Další podstatnou vlastností hry je, že lidé ve městě se řídí vlastními zájmy a nelze je přímo ovládat. Součástí programu je také editor scénář, který umožňuje širokou kon gurovatelnost herních principů. Gra fické rozhraní je velmi jednoduché, ale je možné ho měnit bez zásahu do jádra aplikace.
Present work describes the Sword of Damocles application. It is a citybuilding strategy game, where player's task is to care about some city and wellbeing of its inhabitants. Main goal of the work was to design and implement a control that would allow to govern the city in detail and e ectively at once. That was achieved by system of parameters set as expressions referencing other parameters and city describing indicators. Substantial feature of the game are independently acting people that can not be directly controlled. Part of the program is a scenario editor that makes the gameplay widely customizable. The graphical user interface is very simple, however, it is possible to change it not a ecting core of the application.