Syntéza animované malby
Painterly animation synthesis
Syntéza animované malby
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/6998Identifikátory
SIS: 44646
Kolekce
- Kvalifikační práce [11244]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Maršálek, Lukáš
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Obecná informatika
Katedra / ústav / klinika
Katedra softwaru a výuky informatiky
Datum obhajoby
18. 9. 2006
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Slovenština
Známka
Výborně
V predloženej práci študujem úlohu syntézy animovanej malby pomocou simulácie tahov štetca. Animovaná malba, ako nová výtvarná forma, dáva animátorovi velký rozmer slobody. Cielom projektu je navrhnúť framework, ktorý by dokázal obsiahnuť túto komplexnú úlohu, spojiť flexibilitu a užívatelský komfort. Tento framework by mal slúžiť tiež na další prieskum výtvarných i technických možností animovanej malby. V rámci neho implementujem metódu Barbary Meier [4], pri čom výsledkom je užívatelská aplikácia, s pomocou ktorej aj neskúsený animátor dokáže vytvoriť esteticky príťažlivé práce v maliarskom štýle. Implementáciu je nutné previesť efektívne a vysporiadať sa so vznikom artefaktov.
In this work I study painterly animation synthesis using simulated brush strokes. Painterly animation, as a new artistic form, gives the animator new space and freedom. The aim of the project is to design a framework which could solve this complex task - to put together both the exibility and simplicity with user comfort. This framework should be helpful in further research of artistic and technical potential of painterly animation. Implementation the method of Barbara Meier [4] within this framework results in the application which provides a possibility of creating attractive pieces in brushwork even for less experienced animators.