Obraz hrdiny v počítačových hrách
The image of a hero in computer games
diplomová práce (OBHÁJENO)

Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/72077Identifikátory
SIS: 123825
Kolekce
- Kvalifikační práce [23838]
Autor
Vedoucí práce
Konzultant práce
Brejcha, Jan
Oponent práce
Šlerka, Josef
Fakulta / součást
Filozofická fakulta
Obor
Studia nových médií
Katedra / ústav / klinika
Ústav informačních studií - studia nových médií
Datum obhajoby
17. 9. 2014
Nakladatel
Univerzita Karlova, Filozofická fakultaJazyk
Čeština
Známka
Výborně
Klíčová slova (česky)
Avatar, herní postava, hrdina, obsahová analýza, počítačové hryKlíčová slova (anglicky)
Avatar, game character, hero, content analysis, computer gamesDiplomová práce se věnuje tématu hrdinů počítačových her. Cílem diplomové práce je analyzovat obraz hrdiny počítačových her a prvky z nichž se tento obraz skládá. Dalším záměrem práce je porovnat obrazy hrdinů v žánrech počítačových her RPG (role-playing game) a FPS (first person shooter) a zjistit, jaké aspekty mají obrazy společné a v jakých se od sebe liší. Ve výzkumu se uplatňuje obsahová analýza her na základě předem definovaných kritérií a terénních poznámek vytvořených v průběhu 30minutového hraní 100 nejlepších her podle hodnocení Metacritic (50 her v žánru RPG a 50 her v žánru FPS). Výběr výzkumného vzorku je limitován podle hlavní postavy her, analyzované hry jsou takové, ve kterých je hrdina určen hrou a hráč ho nemůže nijak upravovat, např. zvolit gender postavy, její fyzické dispozice a povolání postavy. Analýza her prokázala, že jejich hlavní hrdina byl ve většině případů člověk, dospělý muž a běloch. Tato charakteristika se větší míře vyskytovala u her žánru FPS.
The diploma thesis deals with the subject of video games heroes. The goal of this thesis is to analyze the image of a video game hero and the components of which this image consists. Another focus of this thesis is to compare the images of video game heroes of the RPG (role-playing game) genre with the FPS (first person shooter) genre and to find out which aspects the images have in common and which are different. Content analysis of the games is applied in this thesis, based on predefined criteria and field notes gathered during playing top 100 rated games (50 games of the RPG genre and 50 games of the FPS genre) by Metacritic for 30 minutes each. The selection of the research sample is limited by the main character of the games; analysed games are such in which the hero is determined by the game and the player can't adjust him in any way, for example by choosing the character's gender, their physical predispositions and their occupation. The analysis of the games proved that the main hero was mostly an adult Caucasian human male. This characteristic was registered in the FPS genre more frequently.