ACT-R v projektu Pogamut
ACT-R in Pogamut
ACT-R v Pogamute
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/27031Identifikátory
SIS: 63485
Kolekce
- Kvalifikační práce [11264]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Hoffmann, Petr
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Obecná informatika
Katedra / ústav / klinika
Katedra softwaru a výuky informatiky
Datum obhajoby
15. 9. 2009
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Slovenština
Známka
Výborně
Akým sposobom je mozog organizovaný tak, že dovol'uje vedomie? Adaptive Control of Thought-Rational (ACT-R) je kognitívna architektúra snažiaca sa odpovedat' na túto otázku. Je inšpirovaná Fodorovou modulárnou architektúrou a súčasným pokrokom na poli kognitívnej neurovedy. Často je výhodné skúmat' správanie kognitívnych architektúr na virtuálnych bytostiach. Pogamut je platforma, ktorá je navrhnutá na zjednodušenie vytvárania a ladenia umelých bytostí. Pogamut používa hru Unreal Tournament 2004 ako virtuálny svet. Prvá čast' práce sa zaoberá teóriou ACT-R a jej vysvetlením l'udskej mysle, druhá predstavuje Pogamut a tretia hovorí o implementácii ACT-R rozšírenia do Pogamutu.
How can be brain organized to enable cognition? Adaptive Control of Thought{Rational (ACT-R) is a cognitive architecture, trying to answer that question. It is inspired by Fodor modular architecture of mind and current advancements in field of cognitive neuroscience. It is often useful to investigate behavior of cognitive architectures on virtual beings. Pogamut is a platform project designed to simplify creation and tuning of artificial beings. Pogamut is using game Unreal Tournament 2004 as its virtual world. First part of work deals with ACT-R theory and its explanation of human mind, second part introduces Pogamut and third describes implementation of ACT-R plugin into Pogamut.